golang sync包里提供了 Locker接口、互斥锁 Mutex、读写锁 RWMutex用于处理并发过程中可能出现同时两个或多个协程(或线程)读或写同一个变量的情况。

一、为什么需要锁

在并发的情况下,多个线程或协程同时去修改一个变量。使用锁能保证在某一时间点内,只有一个协程或线程修改这一变量,具体我们可以看示例。先看不加锁的程序(会出现多个程序同时读该变量):

 1package main
 2import (
 3    "fmt"
 4    "time"
 5)
 6func main() {
 7    var a = 0
 8    for i := 0; i < 1000; i++ {
 9        go func(idx int) {
10            a += 1
11            fmt.Println(a)
12        }(i)
13    }
14    time.Sleep(time.Second)
15}

从理论上来说,上面的函数是每次递增a的值的,所以理论上应该会有1000个不同的值输出,实际结果呢?

1[root@361way test]# go run l1.go |sort|uniq |wc -l
2998
3[root@361way test]# go run l1.go |sort|uniq |wc -l
41000
5[root@361way test]# go run l1.go |sort|uniq |wc -l
6998
7[root@361way test]# go run l1.go |sort|uniq |wc -l
8999

这里运行了4次,获取了三个不一样的结果。如果你有精力,可以将运行的结果逐一对比,在出现wc -l的结果小于1000时,绝对出现了重复值。为什么会现这样的情况?

协程依次执行:从寄存器读取 a 的值 -> 然后做加法运算 -> 最后写到寄存器。试想,此时一个协程取出 a 的值 3,正在做加法运算(还未写回寄存器)。同时另一个协程此时去取,取出了同样的 a 的值 3。最终导致的结果是,两个协程产出的结果相同,a 相当于只增加了 1。

所以,锁的概念就是,我正在处理 a(锁定),你们谁都别和我抢,等我处理完了(解锁),你们再处理。这样就实现了,同时处理 a 的协程只有一个,就实现了同步。

注:上面的方法是多协程的,增加runtime.GOMAXPROCS(4) 改为多进程多线程同样会有这样的问题

二、互斥锁 Mutex

上面的示例中出现的问题怎么解决?加一个互斥锁 Mutex就OK了。哪什么是互斥锁 ?其有两个方法可以调用,如下:

1func (m *Mutex) Lock()
2func (m *Mutex) Unlock()

我们改下循环递增示例中的代码,如下:

 1package main
 2import (
 3    "fmt"
 4    "time"
 5)
 6func main() {
 7    var a = 0
 8    var lock sync.Mutex
 9    for i := 0; i < 1000; i++ {
10        go func(idx int) {
11            lock.Lock()
12            defer lock.Unlock()
13            a += 1
14            fmt.Printf("goroutine %d, a=%d\n", idx, a)
15        }(i)
16    }
17    // 等待 1s 结束主程序
18    // 确保所有协程执行完
19    time.Sleep(time.Second)
20}

修改后执行的结果总是1000个不重服的值。而且使用go语言的lock锁一般不会出现忘了解锁的情况,因类其紧跟锁定的就是defer Unlock 。

需要注意的是一个互斥锁只能同时被一个 goroutine 锁定,其它 goroutine 将阻塞直到互斥锁被解锁(重新争抢对互斥锁的锁定)。看如下代码:

 1package main
 2import (
 3    "fmt"
 4    "sync"
 5    "time"
 6)
 7func main() {
 8    ch := make(chan struct{}, 2)
 9    var l sync.Mutex
10    go func() {
11        l.Lock()
12        defer l.Unlock()
13        fmt.Println("goroutine1: 我会锁定大概 2s")
14        time.Sleep(time.Second * 2)
15        fmt.Println("goroutine1: 我解锁了,你们去抢吧")
16        ch <- struct{}{}
17    }()
18    go func() {
19        fmt.Println("groutine2: 等待解锁")
20        l.Lock()
21        defer l.Unlock()
22        fmt.Println("goroutine2: 欧耶,我也解锁了")
23        ch <- struct{}{}
24    }()
25    // 等待 goroutine 执行结束
26    for i := 0; i < 2; i++ {
27        <-ch
28    }
29}

上面的代码执行结果如下:

1[root@361way test]# go run l2.go
2goroutine1: 我会锁定大概 2s
3groutine2: 等待解锁
4goroutine1: 我解锁了你们去抢吧
5goroutine2: 欧耶我也解锁了

三、读写锁

读写锁有如下四个方法:

1写操作的锁定和解锁
2* func (*RWMutex) Lock
3* func (*RWMutex) Unlock
4读操作的锁定和解锁
5* func (*RWMutex) Rlock
6* func (*RWMutex) RUnlock

注:区别在后的Lock和Unlock前有没有R 。

我们怎么理解读写锁呢?当有一个 goroutine 获得写锁定,其它无论是读锁定还是写锁定都将阻塞直到写解锁;当有一个 goroutine 获得读锁定,其它读锁定仍然可以继续;当有一个或任意多个读锁定,写锁定将等待所有读锁定解锁之后才能够进行写锁定。所以说这里的读锁定(RLock)目的其实是告诉写锁定:有很多人正在读取数据,你给我站一边去,等它们读(读解锁)完你再来写(写锁定)。我们可以将其总结为如下三条:

  • 同时只能有一个 goroutine 能够获得写锁定。
  • 同时可以有任意多个 gorouinte 获得读锁定。
  • 同时只能存在写锁定或读锁定(读和写互斥)。

看个示例:

 1package main
 2import (
 3    "fmt"
 4    "math/rand"
 5    "sync"
 6)
 7var count int
 8var rw sync.RWMutex
 9func main() {
10    ch := make(chan struct{}, 10)
11    for i := 0; i < 5; i++ {
12        go read(i, ch)
13    }
14    for i := 0; i < 5; i++ {
15        go write(i, ch)
16    }
17    for i := 0; i < 10; i++ {
18        <-ch
19    }
20}
21func read(n int, ch chan struct{}) {
22    rw.RLock()
23    fmt.Printf("goroutine %d 进入读操作...\n", n)
24    v := count
25    fmt.Printf("goroutine %d 读取结束,值为:%d\n", n, v)
26    rw.RUnlock()
27    ch <- struct{}{}
28}
29func write(n int, ch chan struct{}) {
30    rw.Lock()
31    fmt.Printf("goroutine %d 进入写操作...\n", n)
32    v := rand.Intn(1000)
33    count = v
34    fmt.Printf("goroutine %d 写入结束,新值为:%d\n", n, v)
35    rw.Unlock()
36    ch <- struct{}{}
37}

其执行结果如下:

 1[root@361way test]# go run l3.go
 2goroutine 4 进入写操作...
 3goroutine 4 写入结束新值为81
 4goroutine 2 进入读操作...
 5goroutine 2 读取结束值为81
 6goroutine 3 进入读操作...
 7goroutine 3 读取结束值为81
 8goroutine 0 进入读操作...
 9goroutine 0 读取结束值为81
10goroutine 1 进入读操作...
11goroutine 4 进入读操作...
12goroutine 4 读取结束值为81
13goroutine 1 读取结束值为81
14goroutine 0 进入写操作...
15goroutine 0 写入结束新值为887
16goroutine 1 进入写操作...
17goroutine 1 写入结束新值为847
18goroutine 3 进入写操作...
19goroutine 3 写入结束新值为59
20goroutine 2 进入写操作...
21goroutine 2 写入结束新值为81

再来看两个例子:

 1package main
 2import (
 3    "sync"
 4    "time"
 5)
 6var m *sync.RWMutex
 7func main() {
 8    m = new(sync.RWMutex)
 9    // 多个同时读
10    go read(1)
11    go read(2)
12    time.Sleep(2*time.Second)
13}
14func read(i int) {
15    println(i,"read start")
16    m.RLock()
17    println(i,"reading")
18    time.Sleep(1*time.Second)
19    m.RUnlock()
20    println(i,"read over")
21}

这里例子中,多个读操作同时读一个操作。虽然加了锁,但都是读是不受影响的。(读和写是互斥的,读和读不互斥—-我靠,这是同性才是真爱的节奏啊)。

 1package main
 2import (
 3    "sync"
 4    "time"
 5)
 6var m *sync.RWMutex
 7func main() {
 8    m = new(sync.RWMutex)
 9    // 写的时候啥也不能干
10    go write(1)
11    go read(2)
12    go write(3)
13    time.Sleep(2*time.Second)
14}
15func read(i int) {
16    println(i,"read start")
17    m.RLock()
18    println(i,"reading")
19    time.Sleep(1*time.Second)
20    m.RUnlock()
21    println(i,"read over")
22}
23func write(i int) {
24    println(i,"write start")
25    m.Lock()
26    println(i,"writing")
27    time.Sleep(1*time.Second)
28    m.Unlock()
29    println(i,"write over")
30}

由于读写互斥,上面这个示例中,写开始的时候,读必须要等写进行完才能继续。不然他只能继续等待,这就像只有一个茅坑,别我蹲着,你着急也不能去抢(为什么?有门关着呢!)。